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Tu sais faire ?
« Moi, je sais rouler ma langue, et toi, qu’est-ce que tu sais faire ? » Un scénario plein d’humour pour échanger sur ce que chacun sait faire… ou…
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OBARA – Chroniques des Abysses
Obarakataï est la terre sacrée des Priosths, des entités divines millénaires qui font l’objet de toutes sortes de croyances auprès des cités et des populations environnantes. Tanith, une…
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Paquebots et chantiers de Saint-Nazaire
Les chantiers navals de Saint-Nazaire, emblème de l’industrie maritime, sont à l’honneur dans ce numéro qui explore leur histoire, leurs innovations, l’âge d’or des paquebots et leur riche…
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Juste un mot
Un voyage hors du temps, où les pianos se posent sur l’eau, et les définitions s’écrivent sur le sable avant que la mer ne les efface. À l’heure…
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New-York / New-York City
Le petit Léon part à New-York ! Il découvre la fabuleuse mégalopole qu’on surnomme Big Apple, c’est à dire la Grosse Pomme : Broadawy, Manhattan, statue de la…
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Au très curieux Jules Verne
Avec passion Agnès Marcetteau nous donne l’occasion de nous interroger sur ce « très curieux Jules Verne », phénomène éditorial mais écrivain méprisé qui regretta toute sa vie de n’avoir «…
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Petit, Grand ou le parlement des fées
Il est un monde à l’intérieur des mondes, lieu où les arcs-en-ciel rejoignent la terre. Pour s’y rendre, il faut quitter à pied la Cité par le nord…
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À l’essai
Ignace est embauché comme emballeur (dans un quelque part qui ressemble à Oran) au « Club des convalescents », institution américaine chargée de remettre d’aplomb les soldats «…
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Le Trésor des Abysses
En ramassant des coquillages sur la plage, Maël, sa mamie et Anna trouvent une bouteille enfouie dans le sable. Sur la bouteille, une palourde bâille et se décroche,…
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Pétille un coup… t’es tout pâle !
Pétronille et ses amies se retrouvent à Fréhel, en Bretagne, pour quatre jours de fantaisies hors du temps. Au programme : une bonne dose d’humour pour ces anciens…
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L’Éternité comme un jeu de taquin
Le cheminement suivi par Sophie Coiffier pour saisir sa relation à Georges Perec adopte ici la forme d’un jeu de taquin de neuf pièces. Évoluant autour de la…
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Urbi et Ordi, mon voyage en numérie
Une épopée poético-comique où la modernité déboule en peau de bête ! Entre humour mordant et rimes malicieuses, ce texte slalome joyeusement entre le silex et le Wi-Fi,…
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